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    英超赛程的制定,曾被官方戏谑为不可能完成的任务,但却一直完成得很好,虽然在熟悉其他联赛的人看来有些摸不着头脑。

    世界上绝大部分足球联赛,包括德意西法葡,基本都采用依照上赛季排名来蛇形对阵的方式。比如第1轮:120、219、318……910

    第2轮:119、218……920

    当然,也有采用跳一行或者跳两行的蛇形对阵,但意思是一个意思。顶多会因为照顾共用主场或者替他特殊情况,有一些微调,但基本原则不会变。

    这样制定的赛程很清晰,也可以叫做死板。以米兰为例,本赛季我毛的对手依次为:1都灵、2那不勒斯、2乌迪内……19卡利亚里。

    那么下半循环米兰的对阵顺序依然是这样:20都灵、21那不勒斯、23乌迪内……38卡利亚里。

    无非主客场颠倒而已。赛程进行中间遇到问题,再临时找解决办法。

    但英超的赛程制定更人性化,更尊重俱乐部和球迷的意见,所以也就会让不明所以的人摸不着头脑,显得很乱。

    每一年年初,英超联赛公司就会先确定下赛季的开赛日期,然后想尽各种办法为琳琅满目的比赛找到各自适合的比赛日。

    这期间还要和英足总足总杯来回扯皮,也要照顾到小儿子联赛杯,还有必不可少的欧战赛程。

    接下来,工作人员会给每个俱乐部发送问卷,主要有三个问题。

    1:哪天不想进行主场比赛

    2:哪天想和哪支特定球队比赛

    3:节礼日或者哪天不想和哪个俱乐部比赛。

    同样的问卷也会发给各俱乐部主要球迷组织和球迷代表,而且还有更详细的书面文件送达给英国首席警官协会和英国交警,确定各城市在下个比赛年度的共工事务。

    所有这些调查和申请收拢之后,赛程制定部门会把所有条件输入到专门为此开发的电脑软件中,形成限制条件,再同样以蛇形为背板,然后进行电脑随机排序。

    20支球队会有极其庞大的排列组合,也会有非常多的限制条件,在专门的软件没有开发出来之前,这一切都需要靠人工来完成,工作量大到骇人听闻,所以才不可能完成
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