苏辰是画面中的一员,给他的镜头不少,不是因为他是老板,是他在正常游戏过程中的表现。
奔跑,不断的移动,不断的在了解地形后进行支援,多次支援队友,远近距离都有。
指挥不多。这是苏辰留给所有观众最为深刻的印象。
类似的游戏总会有指挥官,跟现实有很大的关联,如若大家是平等关系的朋友,彼此之间没有现实中的身份差距,那自然是以玩得好和经验足成为开口指挥的资本。
像是苏辰这种类型的玩家参加游戏,毋庸置疑,哪怕现在这些观看视频的观众,也会觉得至少在决策的时候,肯定是他说的算。
是进攻,是撤退,是要求支援,是决一死战。如果是那种游戏经验稍微丰富一些且自诩玩得很好的类型,登场之后,话也会多,全程操盘大家。
对面武京是指挥官,他也确实是身体素质和战斗素养最高的,对这类游戏的理解也是最深的。
这边没有指挥官,在不熟的环境下,是否有人指挥利弊参半。苏辰是那种很让人觉得我想跟他玩的玩家类型:愿意投入的去玩,懂的说不懂的听取大家意见,胜负心没那么重,体验到游戏的快乐是他的追求。
在视频最后阶段,狭路相逢勇者胜,他愿意这个时候开口:“哥几个,咱们也来一回亮剑,学学咱们武京大哥在战狼第一部最后阶段的表现,来,端着武器冲出去,血拼。”
技术、体能、玩的乐趣,都有了,到最后真要说打个输赢,可能还需要一段时间,感觉到大家都累了,一起莽一波。
视频最后,还有一个技术统计表格,是由c魔影的人员制作的,不光是一个面板数据,搭配着非常帅气的特效渲染。
击杀人数,造成的伤害数值,支援次数,有效的辅助支援效果,统计的很详细,没什么具体用处,但对于参加这场游戏的玩家而言,总归有玩的好和玩的不太好的,单纯几项数据统计肯定会有内心觉得不够好的,现在统计的数据多了,拿着视频回家给老婆看,看到没,我是支援,几次都解救了我的队友。
看到没,我是医疗兵,我搜索到的药品物资,给我们队伍很多队友都加了血。
看到没,我是后勤的,子弹和枪械都是我捡